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	<title>Perugia Online &#187; Capitini-V.Emanuele-diCambio</title>
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		<title>L&#8217;Itet di Perugia conquista la dimensione virtuale</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Dec 2015 16:27:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Redazione Perugia Online]]></dc:creator>
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				<content:encoded><![CDATA[<span id="areaSingle">Perugia. </span> L’innovazione è la parola d’ordine dell’I.T.E.T. “Capitini-V.EmanueleII-diCambio”: oggi è stato ufficialmente presentata la realizzazione di un progetto decisamente ambizioso. Un team di docenti dell’indirizzo tecnologico Cat (geometri) e dell’indirizzo economico Sia (Sistemi Informativi Aziendali) hanno coinvolto studenti del terzo e quinto anno in una ricostruzione dell’istituto in 3D e proprio come nei videogiochi ogni alunno potrà accedere nella sede virtuale con un proprio avatar, che potrà recarsi, sempre in modo virtuale, in una delle aule dipartimentali per interagire con il docente virtuale e utilizzare lezioni su argomenti specifici. Nella ricostruzione ci sono anche alcuni laboratori, nei quali l’avatar potrà anche cimentarsi con esperimenti e utilizzare le attrezzature presenti nel laboratorio.</p>
<p>L’aspetto più importante da sottolineare del progetto è il superamento delle difficoltà tecniche della realizzazione degli avatar e dell’“apertura” in sicurezza all’esterno dei sistemi informatici della scuola, così da ottenere esattamente come nel famoso gioco dei Sims, tanto conosciuto da tutti I ragazzi, la possibilità di muoversi liberamente e decidere I propri percorsi e le proprie lezioni: una vera e propria Sim-School.</p>
<p>“All’I.T.E.T. “Capitini-V.EmanueleII-diCambio” &#8211; ha dichiarato il dirigente scolastico Silvio Improta &#8211; si fa scuola imparando a fare. Gli studenti sono stati coinvolti in misurazione e ricostruzioni al computer per realizzare un prodotto che rappresenta l’evoluzione della e-learning, la didattica assistita dalle nuove tecnologie informatiche e delle comunicazioni; un prodotto che permetterà agli allievi più giovani ma anche a chi è ormai uscito dalla scuola da pochi o molti anni di ritornare ad essere studente e divertirsi nell’assistere a lezioni virtuali.”</p>
<p>Nel team di docenti che la scuola ha messo in campo per il progetto la professoressa Grazia Cesarini, insegnante di informatica e “animatore digitale” per l’Istituto, e il professor Luca Galletti, insegnante di topografia e formatore Indire.</p>
<p>&nbsp;</p>
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