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	<title>Perugia Online &#187; grezzo 2</title>
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	<description>Scomoda, Libera, Indipendente.</description>
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		<title>Il nuovo videogioco trash dei creatori di Grezzo 2</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Oct 2015 08:50:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Catanzaro]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte, Cultura e spettacolo]]></category>
		<category><![CDATA[grezzo 2]]></category>
		<category><![CDATA[super botte bamba II turbo]]></category>
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<p>Il post <a rel="nofollow" href="http://www.perugiaonline.net/il-nuovo-videogioco-trash-dei-creatori-di-grezzo-2/">Il nuovo videogioco trash dei creatori di Grezzo 2</a> apparso prima su  <a rel="nofollow" href="http://www.perugiaonline.net">Perugia Online</a>.</p>
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				<content:encoded><![CDATA[<span id="areaSingle">Perugia. </span> Avete mai sognato di vedere Gerry Scotti che assale con un&#8217;ascia Piero Angela, il quale a sua volta si difende scagliandogli contro dei famelici velociraptor? Se la risposta è sì e non siete rimasti troppo sotto con gli psicofarmaci è in arrivo il videogioco che fa per voi. Si chiama <em>Super Botte Bamba II Turbo</em> ed è realizzato da Nicola Piro e Alessandro Cardinali, due ragazzi perugini già osannati dalla critica quali creatori di <em>Grezzo 2</em> (se non sapete di cosa stiamo parlando e non siete particolarmente religiosi e/o sensibili vi consigliamo la visione del seguente link: http://youtu.be/FglVuYr0BJg). In attesa dell&#8217;uscita ufficiale, che dovrebbe avvenire entro la fine dell&#8217;anno, abbiamo pensato di fare quattro chiacchiere con i suddetti. Buona lettura.</p>
<p><strong>Ciao Nicola, ciao Alessandro. Prima di tutto, direi che è d&#8217;obbligo ripercorrere l&#8217;epopea di <em>Grezzo 2</em>. </strong>Epopea è il termine giusto! Avevo creato questo gioco in modo totalmente amatoriale, per me e i miei amici (qua è il solo Nicola che parla, <em>ndr</em>). Era la naturale evoluzione di <em>Grezzo</em>, un gioco che avevo creato quando andavo ancora scuola (una vita fa&#8230;) e che purtroppo non posseggo più fisicamente. Per quanto riguarda <em>Grezzo 2</em>, una scansione temporale delle tappe può aiutare: a febbraio 2012 ho messo online la prima demo, a settembre Fraws (uno youtuber) ne ha fatto un gameplay che è diventato il video più visto su YouTube Italia in quella settimana. Da lì in poi l&#8217;espansione è stata impetuosa: a Natale ho presentato il gioco all&#8217;ex Mattatoio durante un evento finanziato da <em>Astio</em> <em>Collettivo</em> e in quel periodo Alessandro è entrato a far parte del team come grafico. Dopodiché <em>Grezzo</em> ha preso piede in tutto il mondo: Stati Uniti, Cina, Messico&#8230; Le recensioni si sono sprecate, sono arrivate interviste su <em>Vice</em> e su <em>Motherboard</em> ma non sui quotidiani locali: voi siete i primi in assoluto, e abbiamo continuato ad aggiornarlo fino all&#8217;uscita della versione definitiva a gennaio 2014.</p>
<p><strong>È nata allora l&#8217;idea di un nuovo videogioco?</strong><br />
No, in realtà era presente già prima, durante il tour promozionale di <em>Grezzo 2</em>. Mentre presenziavamo ai vari festival in giro per l&#8217;Italia abbiamo iniziato a creare degli screenshot di un gioco fittizio, con alcuni tra i personaggi già al centro di <em>Grezzo</em>. Dato che la cosa piaceva parecchio abbiamo deciso di svilupparlo: è così che è nato <em>Super Botte</em> <em>Bamba II Turbo</em>, per gli amici <em>Botte Bamba</em>.</p>
<p><strong>Qual è il significato del nome?</strong><br />
È una ca***ta che è venuta fuori in 10 minuti, una storpiatura di <em>Super Street Fighter II Turbo</em> incrociato con <em>Mortal</em> <em>Kombat</em>: ci ha fatto subito ridere. Il riferimento alle botte è chiaro: la gente si picchia. Quello alla bamba è perché la barra dell&#8217;energia dei personaggi è costituita da polvere bianca, cocaina: si sa che certe sostanze in TV girano, anche se non vogliamo dire con questo che i nostri personaggi ne facciano uso (a parte il Gabibbo, che è un drogato).</p>
<p><strong>Qualche anticipazione l&#8217;abbiamo già data. Ora ci fornireste una breve descrizione di <em>Botte Bamba</em>?</strong><br />
Con piacere. Si tratta di un classico picchiaduro anni &#8217;90, che propone una parodia delle risse televisive storiche della TV italiana, solo che in questo caso i diretti interessati possono massacrarsi veramente! Si può giocare sia in modalità combattimento che in modalità carriera. In questo secondo caso è possibile ripercorre la storia di ogni singolo personaggio: dissidi, porcherie varie, c&#8217;è tutto. Quanto ai personaggi, ci siamo concentrati sui protagonisti di quegli anni meravigliosi, essenzialmente presentatori televisivi (ma inseriremo presto anche attori dei cinepanettoni): gente come Vittorio Sgarbi, Enrico Papi, Pippo Baudo e il nostro idolo Marco Columbro. Stiamo parlando di individui che venivano e vengono tuttora pagati profumatamente al solo scopo di fare i cretini in TV: semplicemente dei grandi! Stiamo lavorando anche, tra i personaggi da sbloccare, a un Berlusconi gigante che urla: &#8220;Comunisti!&#8221; ai suoi avversari, paralizzandoli. Inutile dire che sarà tra i più forti del gioco.</p>
<p><strong>Sembra interessante. Come sta procedendo lo sviluppo?</strong><br />
A rilento! Soprattutto perché per rendere in pieno lo stile rétro anni &#8217;90 utilizziamo noi stessi software anni &#8217;90, che girano lentissimi sui computer attuali. In più conta che siamo solo in due a lavorare a tempo pieno a <em>Botte Bamba</em> (a tal proposito vorremmo ringraziare Simona, Raffaele, Antonio e Riccardo che ci stanno dando una mano senza chiedere nulla in cambio per quel che riguarda la grafica, la programmazione, le animazioni e le musiche). In pratica è più di un anno che siamo al lavoro sul gioco.</p>
<p><strong>Quando avverrà quindi la presentazione ufficiale?</strong><br />
Presumibilmente verso Natale, abbiamo qualche idea per il release party, ma è rigorosamente top secret. Comunque il gioco è già disponibile in versione demo: in tale veste è stato presentato in primavera al Game Over di Milano, il festival di videogame indipendenti. Qualche copia è arrivata anche al Romics (il grande festival dell&#8217;entertainment che si tiene ogni anno a Roma, <em>ndr</em>) grazie ai nostri amici dell&#8217;Arcade Club Perugia.</p>
<p><strong>Ma ci guadagnate qualcosa con tutto questo lavoro?</strong><br />
No, è questo il bello. Così come è stato per <em>Grezzo 2</em>, quando rilasceremo la versione definitiva la metteremo a disposizione per tutti in free download. Ma se c&#8217;è qualcuno che non sta nella pelle e vuole subito il link per scaricare la demo può contattarci direttamente alla nostra pagina Facebook: https://www.facebook.com/pages/SUPER-BotteBamba-II-TURBO/1577515679136110. Allo stesso modo di Grezzo poi stiamo lavorando a un box set del gioco per veri appassionati, con tanto di poster e gadget.</p>
<p><strong>Splendido. Ma non avete paura di ripercussioni legali?</strong><br />
Decisamente! Per questo cerchiamo di mantenere sempre un basso profilo. Considera che i nostri giochi rimangono sempre in un ambito underground e il livello di diffamazione in essi contenuto rientra in un diritto di satira consentito, che poi è il nostro intento. Per quanto riguarda i diritti di immagine, sì, sotto quell&#8217;aspetto potrebbero farci il c**o, comunque finora non è successo e speriamo non succeda.</p>
<p>Il post <a rel="nofollow" href="http://www.perugiaonline.net/il-nuovo-videogioco-trash-dei-creatori-di-grezzo-2/">Il nuovo videogioco trash dei creatori di Grezzo 2</a> apparso prima su  <a rel="nofollow" href="http://www.perugiaonline.net">Perugia Online</a>.</p>
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